Code 3 Police Callouts Guía de Game Passes
Cada pass mayor del shop de R$49 a R$499—con consejo claro de compra para mains de patrulla, chasers y jugadores tácticos.
Esta página lista los game passes de Code 3: Police Callouts con quién debería comprar qué. Los precios vienen del shop en vivo de Roblox trackeado a finales de 2026 (unos quince passes a la venta, aproximadamente R$49–R$499). Black Sector Games puede cambiar costos o wording en cualquier momento—confirma in-game antes de pagar. Pair esta guía con Resumen de unidades, Hub de Jugadores y el Hub de Tier List. Canjea Hub de Codes gratis antes de gastar.
Cheat sheet de orden de compra
- Juega Police gratis + canjea codes.
- Mobile Garage (R$149) o Unmarked Vehicles (R$179) si sientes el dolor.
- X2 exp o X2 cash (R$129) si amas el loop y quieres rangos más rápidos.
- Sheriff (R$249) o SWAT/FBI (R$399) por la fantasía que mainéarás.
- Muscle (R$299) / HyperCars (R$499) por flex de chase.
- Gun passes al final a menos que un arma específica sea tu único objetivo.
Flavor low-cost y armas
Car Stereo — R$49
Pega audio IDs, guarda favoritos, deja que jugadores cercanos oigan tu soundtrack. Compra si hosteas patrullas privadas chill o te importa el vibe. Salta si estás optimizando tiempos de respuesta. Pairéa con V.I.P Panel para hangouts de private-server.
HK416 Special — R$69
Desbloquea el HK416 Special en el armory. Compra si las armas gratis mid-rank se sienten débiles y solo juegas fines de semana. Salta si ya desbloqueaste rifles más fuertes o preferirías fondear un pass de unidad. Mira Tier List de armas.
Passes mid — economía y QoL
Generate Callouts — R$129
Elige cualquier callout y lánzalo de inmediato. Compra si drills con amigos o creas contenido. Salta si solo juegas despacho público y odias saltarte la espera. Gran herramienta de training, no un stick de stats de combate.
X2 cash — R$129
Doble cash de cada llamado para siempre y se suma con otros bonuses. Compra si sinks de garage y shop se sienten lentos. Salta si principalmente querías unlocks de XP—toma X2 exp en su lugar.
X2 exp — R$129
Doble XP de cada llamado para que rangos y gates del armory lleguen más rápido. Compra si unlocks de armas son tu cuello de botella. Salta si ya estás en high rank o solo querías dinero para gastar.
MK48 — R$149
Ametralladora MK48 permanente en el armory. Compra si mainéas noches de alta amenaza y quieres supresión. Salta como primary de tráfico—overkill para stops. Jugadores SWAT-leaning lo valoran más.
Mobile Garage — R$149
Spawnea tu auto donde estás parado. Compra si odias caminar de vuelta tras foot pursuits o wrecks. QoL casi universal—a menudo mejor primer gasto mid que un tercer sports car.
V.I.P Panel — R$149
Comandos especiales para private servers. Compra si hosteas noches de RP ordenado. Salta para grind puro de cola pública.
Undercover y munición especialidad
Unmarked Vehicles — R$179
Cada auto gana una versión undercover—sin lightbar, sin markings, luces ocultas. Compra si amas vigilancia de tráfico, stings o fantasía FBI. Valor outstanding porque multiplica todo el garage. Detalles en Tier List de vehículos.
Explosive Rounds — R$199
Munición explosiva para cualquier arma; los bursts golpean hostiles cercanos. Compra si tu squad planea clears armados. Salta para RP inmersivo de baja amenaza y ten cuidado alrededor de multitudes. Techo alto de skill/responsabilidad.
Early access de unidad
Sheriff Team Early Access — R$249
Flota, uniformes y armory de Sheriff’s Office; sube de Deputy hacia Sheriff. Compra si el RP de patrulla county es tu identidad. Mejor gasto mid-tier de unidad antes de equipos R$399. Compara en Tier List de unidades.
F.B.I Team Early Access — R$399
Casos federales, gear unmarked-leaning, acceso federal temprano. Compra si stings y callouts federales son por lo que abriste el juego. Pairéa con Unmarked Vehicles. Salta si aún necesitas skills básicas de Police.
SWAT Team Early Access — R$399
Hostage Rescue Team: armadura pesada, gear de breaching, callouts heavy exclusivos. Compra si tu lobby ya tiene cobertura de patrulla y quieres los pins grandes. Peor primera compra para jugadores que aún no pueden manejar ni trabajar el MDT.
Packs de vehículos
Muscle Cars Pack — R$299
Tres muscle cars permanentes con interiores y luces. Compra si quieres personalidad de chase sin precio HyperCars. Salta si la utilidad unmarked importa más que el flex crudo.
HyperCars Pack — R$499
Tres hypercars permanentes—el texto del shop los llama los más rápidos del juego. Compra si persecución y runs Code 3 cross-map son toda tu noche. Salta temprano—masteriza autos marked primero vía Primeros pasos.
Quién debería comprar qué (personas)
| Tipo de jugador | Considera primero | Considera después | Usualmente salta temprano |
|---|---|---|---|
| Brand new | Solo codes | Mobile Garage, X2 exp | SWAT/FBI, HyperCars |
| Main de RP de tráfico | Unmarked, Sheriff | Stereo, VIP | Explosive Rounds |
| Main de persecución | Muscle o HyperCars, Mobile Garage | X2 cash | Generate Callouts |
| Main táctico | SWAT, MK48 | Explosive Rounds | Car Stereo |
| Federal / sting | FBI, Unmarked | Generate Callouts | Muscle antes de unmarked |
| Host privado | VIP, Stereo, Generate Callouts | Cualquier unidad | Meta de guns solo-público |
Notas de stacking y presupuesto
Comprar todo aterriza cerca de unos miles de Robux según rotación del shop—innecesario para disfrutar. Los dobladores se suman a recompensas de llamados pero no a “skill”. Los passes de unidad no incluyen cada pack de autos; igual eliges Muscle/HyperCars por separado. Tras updates (mira Noviembre 2026), reabre el store: iconos y descripciones se mueven aunque los precios se mantengan.
Consejo final
Gasta en la fricción que sientes: spawns lentos → Mobile Garage; quieres stops covert → Unmarked; aburrido del look Police → Sheriff; anhelas tableros heavy/federales → SWAT/FBI; rangos impacientes → X2 exp. Mantén Hub de Scripts fuera de tu plan de compra—los passes son el path de poder soportado. Cuando dudes, quédate gratis otra sesión; el loop core de Code 3 de llamados, MDT y arrestos funciona sin un solo unlock de Robux.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre patrulla, codes, unidades y progresión.
¿Cuál es el mejor primer game pass?
Mobile Garage (R$149) para casi todos, o Unmarked Vehicles (R$179) si ya te importa trabajo undercover de tráfico. Early access de unidad puede esperar.
¿Debería comprar X2 cash y X2 exp?
Solo si juegas mucho. Elige X2 exp para rangos del armory o X2 cash para dinero de gasto; ambos son opcionales una vez disfrutas el loop.
¿HyperCars Pack es obligatorio?
No. Autos marked de Police limpian la mayoría de callouts. HyperCars (R$499) son un lujo de persecución después de conocer el mapa.
¿Los passes se transfieren entre servers?
Los game passes de Roblox están bound a la cuenta. El texto de packs de autos enfatiza unlocks permanentes que puedes spawnear across servers—confirma cada descripción de pass en el shop en vivo.